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王者荣耀:缺少输出缓冲期的钟无艳注定难以在高端局发光发热!

时间: 2024-10-26 10:51:53 |   作者: 蒸汽锅炉


 
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  王者荣耀中的控制类型很多,从广义上讲分为软控制与硬控制,软控制包括减速、沉默等,而硬控制包括眩晕、击飞、石化等,其中石化这个控制是钟无艳的专属控制,其他英雄都没有石化这个控制技能。

  从控制类型上看,石化是很出色的硬控制,也因为这个控制,钟无艳被官方定位成了主辅助副战士,但是在实际对战中,钟无艳很少出现在辅助位,大多都是担任上单(对抗路)位置,钟无艳拥有出色的技能伤害加成,再加上石化的硬控制,按道理说,很适合现如今版本的坦战边路。

  但是在我翻看了全英雄的数据以后,发现钟无艳在王者以下胜率与出场率能够达到及格线出场率,但是在巅峰赛中,钟无艳的数据非常惨淡,只有百分之47.71与百分之3.3,为什么钟无艳数据如此扎眼呢?

  钟无艳的被动效果是每次攻击会有百分之50几率将对方石化,这个效果每8秒只会产生一次,从理论效果来看,钟无艳的控制很出色,可以同时将敌方全部石化,比一些硬辅坦克还要出色。

  钟无艳所有的技能都偏向于进攻,除了一技能强化普攻后的减速,所有技能伤害非常高,而且二技能与三技能还会对特定范围的敌方拥有伤害加成。

  理论上来说,钟无艳的被动石化效果,让所有技能都拥有控制能力,有伤害、有控制、有防御(三技能被动拥有护盾),在这个坦边强势的版本,钟无艳无疑非常符合战士型坦克的定位。

  钟无艳缺点:控制拥有不确定性,伤害技能前揺太大,输出环境非常依赖队友配合。

  这是钟无艳一技能的属性图,在七级一技能能够达到三级,所以一技能的伤害为315+(336×百分之120)=718.2

  钟无艳人物七级,二技能可以到达二级,所以造成的伤害=420+(336×百分之150)=924,如果敌人处在范围中心,造成的伤害为1848

  钟无艳人物七级,三技能可以到达一级,所以造成的伤害=150+(336×百分之80)=418.8,其中三技能可以造成8次伤害,我们取中间值4次,所以造成了严重的伤害为418..8×4=1675.2,外圈的额外百分40伤害我们不计算在内。

  要知道,这个属性是大部分战士英雄在7级左右的血量,而射手、法师英雄在七级远远达不到这个属性,抛开物理防御,钟无艳的理论爆发伤害的确惊人。

  但是钟无艳的爆发伤害却只存在于理论,缺乏输出缓冲期的钟无艳,很难把数据伤害实际化。

  输出缓冲期:输出缓冲期是指通过自身或者队友配合,经过控制效果短时间内让敌方暂时失去抵抗能力,而让英雄可以伤害最大化的时间。

  钟无艳虽然爆发伤害非常高,但是却有一个最大的弊端,自身无法创造稳定的输出缓冲期,十分依靠队友提供输出环境。

  钟无艳的一技能强化普攻与二技能虽然伤害很高,但是前揺时间也很长,长到所有英雄能够最终靠走位就可以躲避钟无艳的攻击范围,所以钟无艳必须依靠自己的为自己提供输出缓冲期。

  但是钟无艳的石化理论上全技能可以触发,但是钟无艳的伤害需要在二技能范围内与三技能外圈才能够达到最大化。这就让钟无艳必须依靠技能优先对敌方进行石化控制。所以钟无艳在伤害最大化(让敌方处在最佳伤害点)与石化之间做出取舍,如果优先用技能石化敌方,虽然提供了输出缓冲期,但是接下来技能脱节的钟无艳根本没办法打出充足的伤害,甚至度过输出缓冲期后,还会被敌方进行反打。

  而如果钟无艳不通过石化提供输出缓冲期,技能的长时间前揺,虽能对一些灵活度稍差的英雄进行相对有效输出,但是面对灵活型英雄,根本无能为力。

  举个例子:铠这位英雄的爆发伤害非常高,但是从实际数据中看,其实伤害与钟无艳的总体伤害相差很大,但是在真实的情况中,铠这个英雄的作用比钟无艳大太多,就是因为铠的二技能可以完美的为铠提供短暂的输出缓冲期,从而让铠的伤害可以顺利的爆发出来,而钟无艳空有高额的伤害加成,却缺少输出缓冲期,华丽的伤害数据无法在实际中实现。

  注:虽然钟无艳有第一时间就打出石化的时机,但是百分之50的几率,不是一定会在两次伤害必定触发,虽然钟无艳可以有机会第一时间提供输出缓冲期,但是如果在关键团战中,如果钟无艳没有触发,就会直接陷入被动,把团战输赢加入赌博的性质,实在风险太大了。

  钟无艳所有的技能都可以触发石化,所以钟无艳从理论上看,控制能力十分出色,官方甚至把钟无艳归辅助英雄,但是辅助英雄要不像软辅一样拥有出色的保护能力,要不像硬辅一样拥有出色的开团能力,而钟无艳的控制从理论上看可以同时控制敌方五人,但是如果加入几率机制的不确定性,很难在团战中担任开团执行者。

  钟无艳所有的技能附带石化相比于其他英雄的单一开团技能,从表面看确实优势很大,但是别忘了开团很注重时机,单一技能的开团技能可以在合适的时机立刻收到回报,而钟无艳的不确定性,有很大的可能性贻误战机,错过最佳的开团时机,而让队伍处于被动。

  举个例子:某些强势的开团英雄,例如鬼谷子、牛魔王、苏烈等,经常会利用闪现增加开团成功率,这就是让英雄的技能释放,处在合适的开团时机(队伍阵营、英雄站位等),达到立竿见影的效果,不需要太多外在效果,只要控制恰到好处,就能打出优势。

  而钟无艳的石化虽然多个技能都可以触发,在控制类型中相比其他英雄优势巨大,但是钟无艳却没有合适的开团时机,你不清楚自己的石化何时,也就谈不上寻找合适的开团时机。

  钟无艳从理论上看,伤害高、控制足,确实是坦边强势版本中的最佳人选,但是本身无法建立足够的输出缓冲期,开团又无法为队伍建立合适的开团时机,让钟无艳所有的强度只存在于理论,如果把游戏输赢加入石化赌博性质,那就实在有点得不偿失了。


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